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O que você quer querer?

PROJETO DE VIDA · DOPAMINA · roteiro de uma página · 23 telas · 50 minutos
0–11. CapaEscreva a palavra DOPAMINA no quadro e não explique nada ainda.
1–22. O tema de hojeDiga o tema antes de qualquer pergunta. A aula tem três partes: o que a dopamina faz de verdade, como os aplicativos usam isso, e um experimento que a turma faz em sala.
2–43. O que a dopamina fazVoto de mão: cada toque soma um voto. Quase todos votam em prazer.voto
4–74. A cena · quantas vezes ontemPeça que abram o Tempo de Uso do aparelho e olhem um número específico: quantas vezes pegaram o celular ontem. O tempo total é mais fácil de justificar; o número de vezes ninguém consegue justificar.voto
7–85. Quase nenhuma foi decisãoDeixe a frase na tela e espere. Depois: foi um impulso que você só percebeu quando a tela já estava acesa.
8–116. Querer e gostarA virada conceitual. Kent Berridge e Terry Robinson separaram em laboratório dois sistemas: gostar (o prazer em si) e querer (o impulso de ir atrás).passos
11–137. O pico vem antesWolfram Schultz registrou neurônios de dopamina em macacos: com o aprendizado, o disparo migra do prêmio para o sinal que anuncia o prêmio (Schultz, Dayan e Montague, Science, 1997). Uma linha por toque.passos
13–158. Aposta · notificaçõesNão revele antes de a turma se comprometer. Cada toque soma um voto.voto
15–169. 237 por diaCommon Sense Media, relatório Constant Companion (2023), com adolescentes dos Estados Unidos. 237 é a mediana: metade recebe mais do que isso.
16–1810. O caça-níqueisB. F.
18–2011. A gangorraImagem de Anna Lembke em Nação dopamina (2021): prazer e dor ocupam os dois lados de uma gangorra, e o cérebro trabalha para nivelá-la. Todo pico é compensado com uma inclinação para o lado oposto.simulação
20–2212. A conta escondidaUma linha por toque. A turma se reconhece sem que você acuse ninguém.passos
22–2413. Acelerador e freioA área tegmental ventral libera dopamina no núcleo accumbens e no córtex pré-frontal. O accumbens empurra; o pré-frontal pondera se vale a pena.
24–2614. Frankl · vontade de sentidoNúcleo existencial. Para Frankl, a busca de prazer não é a força primária do ser humano: ela ocupa o lugar quando a busca de sentido é frustrada (Em busca de sentido, parte II; A vontade de sentido).
26–2815. O vazio chega como tédioFrankl descreveu o vazio existencial e notou que ele se manifesta sobretudo como tédio; chamou de neurose dominical a sensação que aparece quando a correria da semana para (Em busca de sentido, parte II).
28–3016. Laboratório · as regrasAvise que os primeiros 40 segundos são os piores, e que é isso que vamos observar. O silêncio precisa ser real.passos
30–3317. FiqueToque em iniciar no cronômetro do canto. Por volta dos 40 segundos a resistência aparece no corpo: pernas, canetas, risos nervosos.cronômetro
33–3718. O que apareceuComece pelo corpo e só depois vá ao pensamento. Toque numa pergunta por vez.cartões
37–4019. O que funcionaTrês alavancas. Atrito: distância física vence promessa.cartões
40–4220. Duas moedasPeça que classifiquem três atividades da própria semana, em silêncio. A última linha de cada lado é a que fica.
42–4521. EspelhoVoto de mão. Ninguém explica o voto.voto
45–4822. Sete diasO ato concreto. Uma hora por dia sem tela, sempre no mesmo horário, por sete dias.
48–5023. FechamentoBaixe o tom. Leia e não acrescente nada.

As notas completas estão na aula (tecla N) e na tela de condução (tecla P).Dr. Júlio Lucena · Colégio NewWay