PROJETO DE VIDA · O LEILÃO DA VIDA
Casa de leilões · pregão desta aula

Dou-lhe uma vida

Quinze lotes. 4.000 fichas por equipe. Todo lote tem um verso, e ninguém vê o verso antes de comprar.

Antes do martelo

Cada equipe é um comprador

Equipes de 4 a 6. Cada equipe faz a sua placa com o número dela, enorme. Só o porta-voz levanta.

Equipes nesta sala:
Como se joga

Quatro regras

1Placa para cima é lance. O preço sobe sozinho.
2Cada lance zera o relógio. Zerou, vendido.
3Todo lote tem um verso, que só aparece quando a vida passar.
4Ganha quem tiver mais memórias aos 80. Ficha que sobrar não vale nada.
Antes de ir embora

Cada ficha era uma semana.

4.000 semanas dão uns 77 anos: uma vida inteira no Brasil, onde a expectativa ao nascer é de 76,6 anos. IBGE, tábua de 2024

Vocês têm uns 16 anos. Já se foram umas 830.

O que aconteceu nesta sala

No calor da disputa

Naquela hora, vocês queriam o lote ou ganhar da outra equipe?

Estudo de Desenvolvimento Adulto

Uma regra do jogo veio de Harvard

Desde 1938, Harvard acompanha 724 rapazes pela vida inteira. Os mais satisfeitos com os seus relacionamentos aos 50 eram os mais saudáveis aos 80.

Waldinger, TED, 2015 · estudo de observação: mostra associação

Lote 16 · fora do catálogo

Esta semana

Uma ficha só, e ela já está na mão de cada um. Ela passa de qualquer jeito, com lance ou sem.

Até domingo, uma hora dela vai para uma pessoa que você escolheu agora.

Vendido